
5 марта
Doctrina et Nobiles (Шведский переулок, 2)
19:00-20:30
500 / 100 (для 18-25 лет)
Осталось 30 мест(а)Записаться
Компьютерные игры не только развлекают и увлекают, не только потворствуют желаниям игроков и создают безопасный и комфортный опыт, но и раздражают, разочаровывают, выводят из состояния равновесия. Нередко разработчики стремятся шокировать, фрустрировать, удивить игрока, деконструируют сложившиеся игровые конвенции, чтобы сформировать уникальный игровой опыт. На лекции Александра Ленкевича мы поговорим о том, как игры обманывают ожидания игроков, обсудим необычные и странные игры, а также те игры, которые осмысляют процесс производства игр и игру как процесс. Мы рассмотрим цифровую инфраструктуру геймплея, поговорим об интерфейсах, контроллерах и телесном опыте игрока, чтобы увидеть чувственную и техническую изнанку геймплея.
Ленкевич Александр
Научный сотрудник Центра медиафилософии, руководитель Лаборатории исследований компьютерных игр (ЛИКИ), преподаватель Университета ИТМО