
5 февраля
Doctrina et Nobiles (Шведский переулок, 2)
19:30-21:00
Бесплатно
Извините, билеты закончились.Создатели видеоигр охотно используют наследие далёкого прошлого для воплощения на экранах собственных миров. Так минувшие эпохи и памятники культуры находят в виртуальных вселенных новое прочтение или становятся референсами, оммажами и «пасхалками» для знатоков. Мифологические существа и традиции их изображения, исторические персонажи, художественные и архитектурные произведения, предметы быта – всё это сегодня мы можем отыскать в мире геймдизайна как в «чистом виде», так и в самых необычных сочетаниях и вариациях. Правда ли, что о плотоядных зубастых монстрах, любимцах игроков драконах и василисках писали уважаемые и серьезные античные авторы? Какие предметы быта помогали в борьбе с нечистью не только виртуальным ведьмакам, но и согласно старинным преданиям защищали селян в совсем недавнем прошлом? Благодаря каким архитектурным цитатам игроков погружают в мир Древнего Египта, античности, Средневековья? На лекции Марии Назаровой мы выясним ответы на эти вопросы и узнаем, насколько видеоигры могут помочь в визуализации и популяризации новых научных данных или традиционных сакральных сюжетов.
Лекция приурочена к курсу «Философия компьютерных игр: гид для начинающих»
Мария Назарова
Доцент кафедры истории и теории искусства СПБГУПТД, член Санкт-Петербургского Союза дизайнеров, член Российской Ассоциации антиковедов